Logo Background RSS

» Tips dan Trik Membuat Multimedia Pembelajaran

  • Written by Uwes A. ChaerumanUwes A. Chaeruman 34 Comments34 Comments Comments
    Last Updated: July 3rd, 2007

    Berdasarkan pengalaman menjadi juri Lomba Pengembangan Media Pembelajaran berbasis ICT, saya menemukan beberapa kelamahan dilihat dari sisi desain pembelajaran yang sering terjadi dalam membuat multimedia pembelajaran. Dalam kesempatan ini, saya ingin membagi tips dan trik membuat multimedia pembelajaran yang menarik. Dilihat dari aspek desain pembelajaran tentunya. :)

    Tulisan ini dikhususkan untuk para peserta lomba memang. Tapi, tulisan ini sebenarnya dapat pula digunakan untuk siapa saja yang tertarik dalam pengembangan media apapun baik cetak maupun non cetak.

    Tips #1: Optimalkan Komponen Pemicu (Triger)

    Apa yang dimaksud dengan komponen pemicu (triger)? Yang dimaksud dengan komponen pemicu dalam multimedia pembelajaran meliputi judul, tujuan pembelajaran dan appersepsi yang menarik dan menantang.

    Trik #1: Sulap Judul menjadi Lebih Menarik dan Menantang

    Judul, merupakan titik awal sebagai penarik perhatian pengguna. Tapi, banyak pembuat multimedia pembelajaran yang kurang memperhatikan hal ini. Sering dijumpai, judul dinyatakan dengan kalimat yang kaku. Padahal, judul dapat dirumuskan dalam kalimat yang lebih menantang dan menarik. Coba bandingkan contoh rumusan judul berikut ini!

    * Daripada kita menggunakan judul “TATA SURYA”, akan lebih menarik jika kita rubah menjadi “SEPERTI APAKAH KEADAAN DI LUAR ANGKASA?”;
    * Daripada kita menggunakan judul “BIAYA, PENERIMAAN DAN RUGI/LABA”, tentu akan lebih menarik jika kita sulap menjadi “CARA MUDAH MENGHITUNG RUGI LABA”; atau
    * Daripada kita menggunakan judul “INTEGRAL”, akan lebih menarik jika diganti dengan “MENGHITUNG LUAS BENTU-BENTUK TIDAK BERATURAN”.

    Trik #2: Modifikasi Tujuan Pembelajaran

    Beberapa kelemahan yang sering saya temui dari peserta lomba pembuatan multimedia pembelajaran adalah (a) tidak adanya tujuan pembelajaran; dan (b) walaupun ada, tidak dinyatakan dengan redaksi yang jelas, realistis, dapat diukur dan menantang/menarik perhatian pengguna. Mengapa? Karena pengembang selalu terpaku pada rumusan kompetensi dasar atau indikator yang telah ada dalam kurikulum. Padahal, secara kreatif redaksi kompetensi dasar atau indikator dalam kurikulum dapat diperhalus dengan kalimat yang tidak hanya lebih jelas, realistis, dan dapat diukur, tapi juga menarik serta menantang.

    Pengguna (user) perlu diberitahu manfaat ayang akan diperoleh dari multimedia pembelajaran. dePorter dkk, mengistilahkannya dengan istilah AMBAK (Apa Manfaatnya BAgi Ku?). Dengan rumusan tujuan yang jelas, siswa mengetahui manfaat dan arah yang jelas saat menggunakan media tersebut. Perlu diperhatikan bahwa media pembelajaran juga berkaitan dengan kerangka waktu. Dengan tujuan yang jelas, maka pencapaian tujuan dapat disesuaikan dengan kerangka waktu yang ada dan relevan dengan kebutuhan pengguna. Demikian pula dengan manfaat dari media pembelajaran harus memberikan peluang bagi pengguna untuk ‘merasakan’ kegunaan lain selain sebagai media pembelajaran pokok. Oleh karena itu kalimat-kalimat ajakan dan sapaan psikologis yang dapat memberikan ikatan emosional (engagement) bagi pengguna menjadi perlu, sehingga memunculkan interaktifitas yang tinggi dari multimedia tersebut. Coba bandingkan contoh rumusan tujuan pembelajaran berikut!

    Setelah mempelajari media ini, siswa akan dapat menjelaskan terjadinya jantung koroner.

    Dengan tidak mengurangi makna inti, rumusan tujuan pembelajaran tersebut dapat kita sulap sedikit menjadi:

    Dalam waktu 15 menit, Anda (Kamu) akan mampu menjelaskan hal-hal yang dapat menyebabkan terjadinya jantung koroner dengan baik. :)

    Trik #3: Berikan Appersepsi MOTIVASI yang Kontekstual

    dePorter dkk. dalam buku “Quantum Teaching” memfungsikan apersepsi motivasi atau relevansi untuk ‘membawa dunia mereka kedunia kita’. Yaitu, mengaitkan apa yang telah diketahui atau dialami pengguna dengan apa yang akan dipelajari dalam multimedia pembelajaran. Kontekstualitas dalam apersepsi menjadi penting, karena kita mencoba ‘menarik’ mereka ke dunia yang kita ciptakan dalam media, melalui hal-hal yang dianggap paling ‘akrab’ dengan pengguna. Disinilah diperlukan kalimat atau narasi penghubung dari ‘dua dunia’ yang mungkin berbeda. Dengan menyatukan kedua dunia ini, maka pengguna ‘merasa diajak’ berkomunikasi dengan media kita. Jika perlu gunakan, bahasa yang ‘menantang’ dan sedikit ‘memprovokasi’ dalam artian positif. Mari kita perhatikan contoh appersepsi berikut: Selamat datang dalam software pembelajaran fisika. Dalam software pembelajaran ini, kamu akan mempelajari tentang impuls, momentum dst…..

    (Catatan: contoh kalimat atau narasi seperti ini biasanya muncul sebagai kalimat pembuka)

    Tentunya akan lebih baik jika dibuat lebih kontekstual dengan materi yang akan dibahas dalam multimedia tersebut. Perhatikan contoh yang satu ini:

    Anda tentu pernah bermain bola basket. Bagaimana bola basket dapat memantul dengan sempurna? Begitu pula halnya dengan bola volley atau bola sepak. Bagaimana hal tersebut bisa terjadi? Topik ini akan membahas tuntas pertanyaan tersebut. … dst.

    (Catatan: Appersepsi motivasi atau relevansi seperti ini bisa dalam bentuk teks atau divisualisasikan dalam bentuk narasi (audio), animasi plus narasi, atau bahkan video)

    Tiga komponen pemicu ini, khususnya judul dan appersepsi, penting dioptimalkan. Apalagi jika multimedia yang Anda kembangkan adalah media berbasis web. Sebab kalau diawal saja tidak menarik, dalam hitungan detik, pengguna langsung kabur, bur, bur bur!

    Lengkapnya silakan download disini: 01-software-pembelajaran-yang-baik-dilihat-dari-aspek-desain-pembelajaran-pak-uwes. Tulisan ini dipublikasikan dalam sebuah buku berjudul, “Pengembangan Multimedia Pembelajaran” yang diterbitkan oleh Direktorat Pembinaan SMA, Depdiknas, 2007.

34 Comments
  1. #1 Kukuh mediabelajar.com
    July 10th, 2007 at 4:12

    Pemahaman yang modern niy, memang kebanyakan pengembang media pembelajaran di INA banyak yang terlalu fokus ke desain artistiknya yang sebenarnya justru kalau terlalu over justru “melukai” proses pembelajarannya.

    Tapi selain aspek desain pembelajarannya, ada juga faktor psikologi medianya. Berapa lama orang betah melihat aplikasi via layar komputer. Bagaimana logika GUI yang paling nyaman utk media pembelajaran. Dll dsb… Ada yang punya detailnya g?

    Support selalu utk fakultasluarkampus.net.

    Post ReplyPost Reply
  2. #2 Uwes Anis Chaeruman
    July 16th, 2007 at 5:35

    untuk GUI dan desain komunikasi visual, coba tanya romi limukomputer.com. coba aja masuk ke http://www.romisatriawahono.net mungkin dia bisa jawab … saya yakin dia bisa jawab :)

    Post ReplyPost Reply
  3. #3 Toto Hernawo
    July 19th, 2007 at 9:31

    hmmm…media pembelajaran? lepas dari aspek desain dan pembelajaran yang penting bgt lagi adlah banyak didukung dan kepake.., kebayang gak klw udah capek2 bikin media pembelajaran, udah kereen abis deh pokoknya, tapi gak kepake?! numpuk di gudang.. dukung blog pendidikan! he3x.. bikin link exchange bwt fakultas luar kampus dung, kyk gini misalnya:

    Post ReplyPost Reply
  4. #4 anang
    October 15th, 2007 at 6:58

    haha..haha…

    Post ReplyPost Reply
  5. #5 anang sukabumi
    October 15th, 2007 at 7:08

    ha..ha..Ok BOSS,,, saya perlu data-data jadwal perlombaan Media pembelajaran berbasis multimedia tuhh…!
    Masalahnya ilmu koe tak teramalkan….dan gak bisa keukur juga sih kompetensi koe dalam IT
    Kan kalau ada lomba koe bisa ikutan tuh + memperkenalkan diri di dunia p[ersilatan ini…he..he…gek..gek… :-)

    Post ReplyPost Reply
  6. #6 FD
    October 23rd, 2007 at 5:50

    GIMANA MEMODIFIKASI TUJUAN PEMBELAJARAN AGAR TIDAK MELENCENG DARI TUJUAN SEBENARNYA?

    Post ReplyPost Reply
  7. #7 Uwes Anis Chaeruman
    October 24th, 2007 at 2:43

    untuk Kang anang: kalo gak salah setiap tahun dibuka. Biasanya penerimaan karya antara bulan mei – agustus, kang anang! ini anang yang mana ya? perasaan kenal deh….!

    Post ReplyPost Reply
  8. #8 Uwes Anis Chaeruman
    October 24th, 2007 at 2:45

    dalam tulisan ini, saya hanya mengutip elmu quantum teaching dari the porter dkk. Jadi, kita perlu kreatif merumuskan kata-kata tujuan pembelajaran yang kira-kira menarik dan menantang bagi siswa. Tujuan pembelajaran ini diungkapkan dalam bentuk teks maupun secara oral ketika kita memulai pembelajaran.

    Post ReplyPost Reply
  9. #9 zacky
    November 6th, 2007 at 4:18

    mas/mba’ tlg krimin aplikasi media pembelajaran anak SD bidang ipa / sains please,,,,,….coz ni wt referensiQ dlm pembuatan media pembelajaran,ya mas,,,,…

    Post ReplyPost Reply
  10. #10 Uwes Anis Chaeruman
    November 7th, 2007 at 12:08

    hmmmmmmm, aplikasi media pembelajaran untk anak sd? waduh saya gak punya. tapi di gramedia banyak software pembelajaran (CD-Interaktif) untuk anak SD seperti buatan PT elex media computindo atau PT Akal Interaktif. Bagus-bagus tuh ….

    Post ReplyPost Reply
  11. #11 ai susanto
    February 26th, 2008 at 2:54

    Mas, bedanya CAI dan CBI itu apa? Kemudian Multimedia pembelajaran termasuk yang mana? Suwun…..

    Post ReplyPost Reply
  12. #12 vindicater
    June 2nd, 2008 at 8:19

    pengen ikutan….
    tapi ga ngerti , bikinnya pake apa ya…. :o

    Post ReplyPost Reply
  13. #13 Uwes Anis Chaeruman
    June 3rd, 2008 at 4:03

    untuk mas ai, bedanya CAI dan CBI itu tidak ada. beda istilah aja. sama-sama pembelajaran dengan berbantuan komputer. istilah lain adalah CaL (computer-assisted learning).

    Post ReplyPost Reply
  14. #14 Uwes Anis Chaeruman
    June 3rd, 2008 at 4:05

    untuk vindicater. memang ada beberapa keterampilan yang harus dikuasai. misal untuk urusan grafis (gambar) minmal menguasai adobe photoshop. untuk animasi, minimal menguasai macromedia flash. untuk captur video dll, minimal menguasai uLead, untuk menjahitnya menjadi suatu aplikasi executable bisa menggunakan authorware, macromedia flash, atau mungkin dreamweaver. nah untuk membuat multimedia pembelajaran memang idelnya tidak bisa dikerjakan sendiri tapi oleh tim dengan keahliannya masing-masing. Jadi, ada ahli materinya, ahli pemrogramannya, ahli animasinya, ahli gtrafisnya dan lain-lain….

    Post ReplyPost Reply
  15. #15 vindicater
    June 12th, 2008 at 5:48

    oh gitu ya mas…
    terus databasenya gimana ?

    Post ReplyPost Reply
  16. #16 myarmedia
    August 17th, 2008 at 5:47

    Kelas dalam dunia digital bisa diciptakan sendiri. Kelas yang tidak terikat oleh aturan-aturan lama dan membawa pemain games ini menjadi siswa Digital. Menjadi siswa digital yang bebas memilih pelajaran, memilih waktu beristirahat serta memilih kapan akan ujian dan tentunya bebas untuk terus belajar.Belajar dalam suasana kebebasan, bisa menggali potensi unik yang dititipkan Tuhan pada setiap siswa. Tidak ada guru yang marah, murid yang jahil, kelas yang ribut, sekolah yang rusak. Sebuah kelas impian dalam Games yang menarik. Bergabunglah….Kelas yang bisa diatur dalam “Klik Mouse”

    kunjungi http://www.bamboomedia.net
    Dapatkn diskon 15% untuk pembelian online gunakan kode voucher 668090

    Post ReplyPost Reply
  17. #17 dewanto
    September 4th, 2008 at 1:26

    mas,pak, om…, kalau membuat media pembelajaran berbasis komputer dengan pendekatan quantum learning sebaiknya dari segi desain pembelajaran apa yang harus ditonjolkan? misalnya untuk media sains organ tubuh manusia..terus biar sifatnya reuseable bagaimana? dan mengukur efektivitas penggunaannya bagaimana(evaluasinya)? Thanks. mohon pencerahan

    Post ReplyPost Reply
  18. #18 mil
    September 9th, 2008 at 4:54

    salam kenal mas uwes..
    boleh gak ya mas saya minta d kasih contoh naskah awal pembuatan multimedia pembelajaran yang off line, kayak cd interaktif gitu mas….
    rencananya sy mau buat cd interaktif, tp masih bingung langkah awalnya seperti apa ya?? mhon bantuannya mas. terimkasih
    sukses deh buat mas uwes

    Post ReplyPost Reply
  19. #19 Uwes Anis Chaeruman
    September 10th, 2008 at 3:50

    baik, pak. saya coba kasih……

    Post ReplyPost Reply
  20. #20 wiwid
    September 18th, 2008 at 2:01

    Kebetulan lagi bingung buat web suplemen eh nemu blognya pak Uwes….benar-benar pencerahan. Jadi semangat lagi buat web. Terima kasih ya.

    Post ReplyPost Reply
  21. #21 Uwes Anis Chaeruman
    September 18th, 2008 at 2:06

    kembali kasih, wid. sebenarnya dengan blogging dapat mengatasi stress lho! disaming itu, jadi ladang amal jariyah Insya Allah. Plus wadah untuk menjual diri, maksudnya memperkenalkan diri dengan orang lain diluar sana :)

    Post ReplyPost Reply
  22. #22 Nita
    December 16th, 2008 at 10:57

    Salam kenal, Mas Uwes.
    Saya alumni IKIP/UNJ juga, jurusan Pendidikan Bahasa Inggris tahun 2004. Baru 2 tahun saya bekerja di Balai Bahasa Prov. Kalbar. Begini Mas, tahun 2009 nanti saya akan melakukan penelitian tentang pengaruh acara pendidikan Bahasa Indonesia dari Pusat Bahasa yakni BINAR dengan sikap siswa SMA dalam berbahasa Indonesia yang baik dan benar khususnya di wilayah kota Pontianak. Nah, penelitian saya ini tentunya akan banyak melibatkan teori tentang media pembelajaran menggunakan siaran televisi. Kesulitan saya adalah teori atau bahasan tentang media pembelajaran itu kok kurang banyak dan spesifik ya? Mohon bantuan dan sarannya ya mas. Terima kasih sebelumnya.

    Post ReplyPost Reply
  23. #23 Asnidawati
    April 20th, 2009 at 3:12

    Terima kasih ya pak, saya akan coba terapkan dalam PBM di kelas saya

    Post ReplyPost Reply
  24. #24 Uwes A. Chaeruman
    April 21st, 2009 at 11:52

    alhamdulillah

    Post ReplyPost Reply
  25. #25 winami
    April 26th, 2009 at 4:20

    Dengan hormat Moderator, ikut pasang lowongan pekerjaan ya…

    Dibutuhkan tenaga kerja lepas (freelance) untuk multimedia project
    based working:

    Project Leader
    - Pria, pengalaman minimal 2 tahun sebagai leader
    - Umur di atas 30 tahun
    - Memiliki Wibawa
    - Dapat memimpin bawahan dengan baik dan tegas
    - Dapat bernegosiasi
    - Dapat memenuhi skedul kerja yang sudah ditentukan
    - Dapat Membuat menggambar manual dengan baik hingga shading.
    - DApat membuat storyboard.
    - Dapat menyusun Laporan Ahir dan program kerja

    Software Yang di kuasai
    1. Graphic Design : Photoshop, CorlDraw dll
    2. Animation : Flash, 3DMax, Swish dll
    3. Package Software : Director, Flash

    Programmer Flash & Animator
    - Menguasai flash secara mendalam (termasuk custom action script)
    - Menguasai adobe photoshop, macromedia flash, dan director
    - Menguasai lingo programming
    - Mampu mengolah gambar vector dan bitmap
    - Berpengalaman membuat cd multimedia interaktif
    - Mahir melakukan digital sound processing
    - Menguasai digital imaging merupakan nilai tambah

    Staff Graphic / Multimedia Design
    - Mampu mengolah gambar vector dan bitmap
    - Berpengalaman membuat cd multimedia interaktif
    - Menguasai Adobe Photoshop, Illustrator, Freehand, Corel Draw, Indesign, Flash
    - Memahami program-program Audio Visual, Web design dan CD Interaktif.

    Persyaratan :

    1. Pria / Wanita : Umur 23 -30 tahun.
    2. Minimal pendidikan D3 atau S1.
    3. Disukai yang berpengalaman min. 2 tahun di advertising, design.

    Based pengerjaan proyek di lampung.

    Salary >5 Jt
    Lama Pengerjaan 40 Hari kerja

    Kirimkan resume beserta portfolio ke: simpadu_online@yahoo.com
    jika mengirimkan cd portfolio, alamatkan ke:

    To : Mr. Kaherudin
    Jl. Kecapi raya No. 15A
    Jagakarsa – Jakarta Selatan
    Phone : 085724369857

    Post ReplyPost Reply
  26. #26 winami
    April 26th, 2009 at 4:25

    Dengan hormat Moderator, ikut pasang lowongan pekerjaan ya…

    Anda mempunyai Perusahaan Atau TIM dan Sudah terbiasa membuat beberapa Karya CD interaktif. Dengan ini kami ingin mengajak kerja sama untuk pembuatan 11 Modul CD Interaktif Panduan UN CD interaktif.

    Nilai Project > 50 Jt

    Untuk Lebih Detailnya Silahkan Kirimkan Profile Perusahaan Anda dan Karya yang pernah anda buat ke :

    Email : simpadu_online@yahoo.com
    Dan kirimkan portfolio karya yang pernah dibuat dalam bentuk CD, paling lambat tanggal 05 Mei 2009 ke kantor JL. Kecapi raya No. 15A Jagakarsa, Jakarta selatan.
    Note : Di pojok kanan Map atas di tunjukan untuk (Mr. Kaherudin) Phone : 085724369857

    Post ReplyPost Reply
  27. #27 nuh
    July 2nd, 2009 at 7:58

    wah2 mungkin saya belom banyak nyari. tapi gimana kalo di sini ada forum buat latihan script di swish max misalnya…:) coz makin banyak web yang membicarakan program pendukung dalam pembelajaran,, kayanya makin banyak guru yang terbantu… :-)
    trus makasih lagi buat pa ues.

    Post ReplyPost Reply
  28. #28 Uwes A. Chaeruman
    July 2nd, 2009 at 10:00

    boleh saja, Nuh. masalahnya saya tidak fokus di teknis, tapi lebih ke konsep.

    Post ReplyPost Reply
  29. #29 Mampe Siahaan
    July 7th, 2009 at 5:12

    Trims…

    Post ReplyPost Reply
  30. #30 ledy
    September 11th, 2009 at 10:29

    mau tanya untuk bikin multimedia “besaran & satuan” ” Apa yang ada di angkasa” pake program apa aja… ada modulnya kah..bisa saya pelajari. klo mau bli berapa? saya mau bikin skipsi ini… Bls di email saya tunggu

    Post ReplyPost Reply
  31. #31 ade
    October 14th, 2009 at 10:00

    Pencerahan kembali muncul.. semangat mulai menggeliat lg nih ], setelah memebaca blognya om uwes..
    Om rencana saya ingin banget belajar membuat cd interaktif untuk company profile nih om.. bisa dikasih contoh naskah mentah atau story board nya yg off line, seperti halnya cd interaktif gitu Om…
    rencananya sy mau buat cd interaktif company profile, tp masih bingung langkah awalnya seperti apa ya?? mhon bantuannya mas. terimkasih
    suskes berat buat mas uwes.. pasti dah banyak nih amalnya mas uwes.. moga dibales ma yang diatas TYME yah mas uwes.. salam IT

    Post ReplyPost Reply
  32. #32 Husna Hisaba Aenis
    December 19th, 2009 at 12:16

    saya cari software yang sederhana buat presentasi. kira-kira apa ya yang bagus selain Ms. Power Point, dan Flash ?
    mohon informasinya yang jelas makasih sebelumnya.

    Post ReplyPost Reply
  33. #33 batiknovita.com
    February 8th, 2010 at 2:19

    Nice Tips. Makasih udah share…:)

    Post ReplyPost Reply
  34. #34 Uwes A. Chaeruman
    February 9th, 2010 at 4:17

    smoga b’manfaat

    Post ReplyPost Reply
Leave a Comment